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【弱点】 弾 頭(肉質がtri準拠なのかP3準拠なのか不明なのでとりあえず) 属性 龍 雷 龍 頭 尻尾=背中 雷 頭=腹 【推奨スキル】 ○耳栓 ○火耐性 △回避性能 △毒無効 【推奨アイテム】 閃光玉 解毒薬、漢方薬 【閃光玉ポイント】 高度飛行時から降りてきて低空飛行の高さになった時 怒り時の確定バックジャンプブレス(耳栓推奨) ワールドツアーの終わりに降りてくる時(ややシビア) 低空の王者ことリオレウス。 剣士では低空飛行時は逃げに徹するしかないがガンナーならばいつでも攻撃できるので頑張ろう。 体格の関係上通常弾メインで頭を撃つ戦いがいいだろう。 tri肉質のままなら貫通の方がダメージを稼げそうではあるがあくまでそれはフルヒットした時の話。 貫通を通すには真正面に立たなければならない。 真正面に立つと突進やブレスが容赦なく来るのであまりオススメはできない。 散弾は収束しないので使わない方がいいだろう。 まず地上戦の立ち回り。 一番使用頻度が多いのが突進攻撃。 これが避けられないようでは話にならない。 レウスがこっちを向いた時にはハンターがレウスの斜め辺りに位置取った状態であるのが望ましい。 しかしこっちを振り向ききった状態になっても微調整を行うので少し遅めでも回避可能。 慣れれば振り向き45度に合わせて頭に一発、こっちを向ききった時にもう一発撃ってそこから回避……なんてこともできる。 基本地上戦は突進と単発ブレスくらいしか特筆することがない。 単発ブレスはモーション見てから横に転がれば当たらない。ヘビィの歩きでも余裕で回避可能。 ガンナーならよっぽどインファイトしない限り尻尾回しは無視できる。 次に高度飛行時。 レウスが上に飛んだ時は空中からのブレスか毒爪強襲かワールドツアーに派生してくる。 空中からのブレスには二種類あり単発と3連続のものがある。 P3の時ほどブレスを狙ってこないので少し軸をずらせばブレス中に通常弾で狙い放題である。(高度飛行時でも離れすぎなければ通常弾のクリ距離内) そしてブレス後はほぼそのまま降りてくるのでそのまま通常弾を頭に撃ちまくる。 毒爪強襲はガードのできないガンナーにとっては非常に脅威。毒状態&確定気絶。 ライトなら納銃からの緊急回避で間に合うがヘビィではとてもじゃないが間に合わない。 じゃあシールドをつければいい? それもひとつの手ではある。 ただこの攻撃、速度が早い故に避けるのも簡単だったりする。 この攻撃はピンポイントで狙ってくるが、判定が小さいのである。 まずモーションを見たらレウスの方に向かって歩く。この地味な動作が非常に大事。 そしてレウスが強襲してくると同時に前転をする。 これをすることでレウスの裏側に回り込む形になり強襲の範囲から抜け出すことができる。 もちろん回避性能なしでもおk。 ちなみにこの技術は亜種や希少種の低空飛行からの毒爪強襲にも応用できるので是非マスターしよう。 慣れないうちは解毒薬などを持って行くとよい。 ワールドツアーに関しては無理に攻撃を考えようとはせず素直に納銃して調合などを済ませておこう。 適当に走り回っていれば当たる事もない。 うまくこっちに飛んで来る時に閃光玉を当てれば落下&落とし物。 最後に低空飛行時。 怒り状態の時はほとんどをこの状態で相手をしなければならない。 何より怖く、頻度も高いのが単発ブレス。 地上時とは違いモーションが終わるギリギリまで狙ってくる。 ライトならさほど問題はないがヘビィだとなかなか辛い。 対策としてはギリギリまで横に歩いて軸をずらし、ブレスが飛んで来ると同時に横に回避する。 引きつけが甘いとブレスの風圧に引っかかる。 低空滑空に関しては横に避けるだけでいい。 振り向き撃ちができるなら回避してから足に一発撃ち込んでおくと手数の増加に繋がる。 水平撃ちでちょうど足に当たるがタイミングはややシビア。 意外と引っかかりやすいのが捕食攻撃。 低空飛行時の〆に使ってくることが多い。というかそれの時しか使ってこない。 普通に前転すれば当たらないが回避先がレウスの近くだと着地時の風圧で怯んでピンチになるので注意。 レウスは滞空時に各部位の怯み値を超えるダメージを与えると叩き落とすことができる。 落下後ダウン状態で数秒の隙ができるので積極的に狙っていこう。 ガンナーなら攻撃チャンスが多いので比較的簡単。 また、閃光玉を当てることでも落とせる。 しかし2Gの時ほど閃光の範囲がないので正確に投げる必要がある。 確実なのは上に記した閃光玉ポイントの時に投げるとよい。 慣れれば低空飛行時のブレスを避けつつ閃光……なんてのも可能。 あと注意するところは攻撃力の高さだろうか。 通常時はそうでもないが怒り時の攻撃力補正が非常に高い。 ガンナーの紙装甲でそんなのを食らったらひとたまりもないので注意すること。 また、ブレスに当たってしまうことが多いという人は火耐性のネコ飯やスキルをつけていこう。 火属性やられの無効化&耐性上昇で生存率の上昇に繋がる。 耳栓も事故防止のためにあってもよいが必須というわけでもない。 回避性能は毒爪強襲が苦手な人は保険としてあってもいい。
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【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 20 15 35 首 20 0 10 15 10 20 背中 20 15 10 15 10 25 腹部 15 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 足 45 0 5 10 5 10 尻尾 25 0 5 10 5 25 【弱点】 弾 頭 属性 龍 雷 龍 頭 尻尾=背中 雷 頭=腹 【推奨スキル】 ○耳栓 ○火耐性 △回避性能 △毒無効 【推奨アイテム】 閃光玉 解毒薬、漢方薬 【閃光玉ポイント】 高度飛行時から降りてきて低空飛行の高さになった時 怒り時の確定バックジャンプブレス(耳栓推奨) ワールドツアーの終わりに降りてくる時(ややシビア) 低空の王者ことリオレウス。 剣士では低空飛行時は逃げに徹するしかないがガンナーならばいつでも攻撃できるので頑張ろう。 体格の関係上通常弾メインで頭を撃つ戦いがいいだろう。 tri肉質のままなら貫通の方がダメージを稼げそうではあるがあくまでそれはフルヒットした時の話。 貫通を通すには真正面に立たなければならない。 真正面に立つと突進やブレスが容赦なく来るのであまりオススメはできない。 散弾は収束しないので使わない方がいいだろう。 まず地上戦の立ち回り。 一番使用頻度が多いのが突進攻撃。 これが避けられないようでは話にならない。 レウスがこっちを向いた時にはハンターがレウスの斜め辺りに位置取った状態であるのが望ましい。 しかしこっちを振り向ききった状態になっても微調整を行うので少し遅めでも回避可能。 慣れれば振り向き45度に合わせて頭に一発、こっちを向ききった時にもう一発撃ってそこから回避……なんてこともできる。 基本地上戦は突進と単発ブレスくらいしか特筆することがない。 単発ブレスはモーション見てから横に転がれば当たらない。ヘビィの歩きでも余裕で回避可能。 ガンナーならよっぽどインファイトしない限り尻尾回しは無視できる。 次に高度飛行時。 レウスが上に飛んだ時は空中からのブレスか毒爪強襲かワールドツアーに派生してくる。 空中からのブレスには二種類あり単発と3連続のものがある。 P3の時ほどブレスを狙ってこないので少し軸をずらせばブレス中に通常弾で狙い放題である。(高度飛行時でも離れすぎなければ通常弾のクリ距離内) そしてブレス後はほぼそのまま降りてくるのでそのまま通常弾を頭に撃ちまくる。 毒爪強襲はガードのできないガンナーにとっては非常に脅威。毒状態&確定気絶。 ライトなら納銃からの緊急回避で間に合うがヘビィではとてもじゃないが間に合わない。 じゃあシールドをつければいい? それもひとつの手ではある。 ただこの攻撃、速度が早い故に避けるのも簡単だったりする。 この攻撃はピンポイントで狙ってくるが、判定が小さいのである。 まずモーションを見たらレウスの方に向かって歩く。この地味な動作が非常に大事。 そしてレウスが強襲してくると同時に前転をする。 これをすることでレウスの裏側に回り込む形になり強襲の範囲から抜け出すことができる。 もちろん回避性能なしでもおk。 ちなみにこの技術は亜種や希少種の低空飛行からの毒爪強襲にも応用できるので是非マスターしよう。 慣れないうちは解毒薬などを持って行くとよい。 ワールドツアーに関しては無理に攻撃を考えようとはせず素直に納銃して調合などを済ませておこう。 適当に走り回っていれば当たる事もない。 うまくこっちに飛んで来る時に閃光玉を当てれば落下&落とし物。 最後に低空飛行時。 怒り状態の時はほとんどをこの状態で相手をしなければならない。 何より怖く、頻度も高いのが単発ブレス。 地上時とは違いモーションが終わるギリギリまで狙ってくる。 ライトならさほど問題はないがヘビィだとなかなか辛い。 対策としてはギリギリまで横に歩いて軸をずらし、ブレスが飛んで来ると同時に横に回避する。 引きつけが甘いとブレスの風圧に引っかかる。 低空滑空に関しては横に避けるだけでいい。 振り向き撃ちができるなら回避してから足に一発撃ち込んでおくと手数の増加に繋がる。 水平撃ちでちょうど足に当たるがタイミングはややシビア。 意外と引っかかりやすいのが捕食攻撃。 低空飛行時の〆に使ってくることが多い。というかそれの時しか使ってこない。 普通に前転すれば当たらないが回避先がレウスの近くだと着地時の風圧で怯んでピンチになるので注意。 レウスは滞空時に各部位の怯み値を超えるダメージを与えると叩き落とすことができる。 落下後ダウン状態で数秒の隙ができるので積極的に狙っていこう。 ガンナーなら攻撃チャンスが多いので比較的簡単。 また、閃光玉を当てることでも落とせる。 しかし2Gの時ほど閃光の範囲がないので正確に投げる必要がある。 確実なのは上に記した閃光玉ポイントの時に投げるとよい。 慣れれば低空飛行時のブレスを避けつつ閃光……なんてのも可能。 あと注意するところは攻撃力の高さだろうか。 通常時はそうでもないが怒り時の攻撃力補正が非常に高い。 ガンナーの紙装甲でそんなのを食らったらひとたまりもないので注意すること。 また、ブレスに当たってしまうことが多いという人は火耐性のネコ飯やスキルをつけていこう。 火属性やられの無効化&耐性上昇で生存率の上昇に繋がる。 耳栓も事故防止のためにあってもよいが必須というわけでもない。 回避性能は毒爪強襲が苦手な人は保険としてあってもいい。
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_,ィ'´ ,イ .ィツ ; . ./´ ノ ∧ .、ii ii/,イ . . ', ハ /i iゞ"イ . . . . . } i . i' . ./ . . . . . . . . . } tェ、 / . . く . . . . . . . . . . . . i } . 〉 / . /`ー- ,,,ニ=,,,..___} 、_、、.} .i / . .∧ . . . . . . . . . . . . . ,へャ ≦、 . . . く ゝ . . ,' . ハ . . . . . . . . . . ,イ ヽ、 . . 、._ ,ィィ,_ ,.ィト、__{ . . ./ . . .ハ . . . . . ./ ヽ{、 . }、〉i/ .l/ .`''{ . . . . . . . . イ . . . . .ハ . . ,イ {、/ .ii/ . ./_ . . .}-‐}'''''´ .犬 . . . . .ゝ}´ } . . i//y二ヽ〃ヽ . . . . . .>''´ ゙{ . .' ィ .}'''}、. . . . . /`ヽ''´ ゙V // ̄. 、. . . . { . . . > ヽ{'、 . . ==''、 .} . . .i、 } . . i . . . {ハ .ィ . .ノ {/'} .i} . . }ハ / . . . ゙ヽ {' } iVi、 . ハ ヘ . . く`、i `' 〉 . ハ ' .y ≦ . . . . .≧ ≦ニ . . . . . ニ≧ ≦ . . . . .≧ ,イ} . {ハ 〈 . } i .i y' (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】リオレウス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:6┃分類:「鳥」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃獰猛化 ┃補助┃凶暴になった『モンハン』 「人間」が相手の時、ダイスは最大値になる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃火炎弾 ┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「植物」「虫」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃急降下 ┃近攻┃先制発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃天空王者┃自動┃「鳥」が相手の時、自身のダイスが最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『モンハン』┃補助┃体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代することが出来る を含む
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MHP2ndG ~暇な時に更新しまーす\(^o^)/~ こっちのほうがオススメ☆ MHP2G@Wiki チート集 MHP2ndG チート1/2 MHP2ndG チート2/2 名前 コメント
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銀リオレウス † 解説 攻略法 剥ぎ取り 3回剥ぎ取ることができる ノーマル確率ハード確率G級確率訓練所確率トレジャー確率 銀火竜の翼膜30%--銀火竜の翼膜30%---- 銀火竜の甲殻30%--銀火竜の甲殻30%---- 火炎袋25%--爆炎袋25%---- 火竜の骨髄8%--火竜の延髄8%---- 銀火竜の鱗5%--銀火竜の鱗5%---- 銀火竜の翼2%--銀火竜の翼膜2%---- 尻尾剥ぎ取り ノーマル確率ハード確率G級確率訓練所確率トレジャー確率 銀火竜の尻尾55%--銀火竜の尻尾55%---- 銀火竜の鱗20%--銀火竜の鱗20%---- 銀火竜の甲殻19%--銀火竜の逆鱗9%---- 火竜の骨髄6%--銀火竜の甲殻8%---- ---火竜の延髄6%---- ---銀火竜の紅玉2%----
https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/68.html
ゝ =i}`}'ヽ . .、 / . . . . . 〃 . . ./ i .} i . . / iゞ}、ェ_ノ; . .ヽ . . . 〉 . . . .// . ./ '´ i . . / i /;;} Y =/ ; ;} .;,;〃 . .ィ / . . ./ i} . . } . i ./{; . . . . . i} . . . i/ / . . . /‐- .._ i} . . . . . .i/≧;ヽ、 . . . } / . . . / ヘヽ、 `''ヽ、__{i . . . . /ヾ . . . `ヽ、 ,、 / . . . / }ゝ `ヽ、ヘ ヽ} / `ヾ、 V`ヾy i ,..、 {iヽ、 } ヽ ゝ} `ヽ、 、 ヽ} ヽ、ト、= } ヽ 、- . ゝ{`、{ヾ{ヽ、ハ‐、ゝ{ .ヽ、`≧、_ i _二ニホ、 {円ゞk`ー{‐;, ;.コ`≧-、 . .;;. .、ヽ,、/ヾノヽ; .i`ヽ,、== . . . ≦"゙‐‐-、`ヽ、 . . .>、ニェ ,=、ァ/ . . `ヽ、ヽ }_ . {⌒{ . {'` .〃>/` 、ィ、 ゝ . . y;;-' . . ̄ . . .`" . ヽ . . . . . . ヽVyVyVyVyVyVyVyVyV/ ゙`<_ ;'=''≧、 . . . . . . . . . . . . . ./ヽ ,'.} .} .} .}i .} .} .}/ .}' .} .}' .} .>´ _,,-'''/ `ーゝv-v-、,、,、,、,、ヽ/'-'-'/ゞ、 ./ . ' . .>'''´ _...ィ''´/. / . . .ヽ / //_..<´'イ>マ /'´/´ /i ィ イ . . .ヘ i i i i }‐''i /ヽ、 } ', i ./ ヽ、i` ̄ ̄V . . . . ヽ i i i ノiゝ} } . . /` i i { `ヽ、_ . . . . フ i i 〉 ,' . { ` ` ヽ . . . . フ、 { /、ヽ-‐' \ `ヽ . . . . ゝーフ;; ;; ;; ;; ;; ;; \ /´{`ヽ、-、 } ; . . . . フ >;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ゝ、 .ゝ_ }__ } ⌒}‐-/ヾ; ; ;; ;; ;; / .{ .、 ヽ'´ y´ `' i/ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 リオレウス えんりゅうポケモン 【タイプ】 ほのお/ドラゴン 【特性】 ふゆう/まけんき/かたやぶり 【ステータス】 こうげきA ぼうぎょB とくこうB とくぼうC すばやさC+ 【技:フレアドライブ、つめとぎ、かみなり、げきりん】 【アビリティ】 『怒髪炎上』・・・こんらん中こうげき、すばやさが最大まで上昇する 『自尊心』・・・プライドが高い、人になつきにくい 『龍の堅鱗』・・・技の反動を受けない(いしあたまと同じ) 『誇り高き竜王』・・・一度だけあらゆる状態異常、ステータス変化を無視して行動できる 『孤軍奮闘』・・・残りが自分一体だけの時気力+10 『咆哮・大』・・・場に出たとき高確率でランダムに覚えている音技を使う 『鷹の目』 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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蒼リオレウス 剥ぎ取り ノーマル 確率 ハード 確率 G級 確率 訓練所 確率 トレジャー 確率 蒼火竜の甲殻 30% 蒼火竜の翼膜 30% 蒼火竜の堅殻 38% - - - - 蒼火竜の翼膜 30% 蒼火竜の甲殻 30% 爆炎袋 25% - - - - 蒼火竜の鱗 30% 火炎袋 25% 蒼火竜の上鱗 15% - - - - 火炎袋 8% 火竜の骨髄 8% 蒼火竜の翼膜 10% - - - - 火竜の骨髄 2% 蒼火竜の鱗 5% 火竜の延髄 8% - - - - 尻尾剥ぎ取り ノーマル 確率 ハード 確率 G級 確率 訓練所 確率 トレジャー 確率 蒼火竜の尻尾 38% 蒼火竜の尻尾 51% 蒼火竜の尻尾 35% - - - - 蒼火竜の鱗 35% 蒼火竜の甲殻 30% 蒼火竜の上鱗 35% - - - - 蒼火竜の甲殻 25% 蒼火竜の鱗 8% 蒼火竜の堅殻 16% - - - - 火竜の骨髄 2% 火竜の骨髄 6% 蒼火竜の逆鱗 12% - - - - - - 蒼火竜の逆鱗 5% 蒼火竜の紅玉 2% - - - -
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登録日:2022/3/5 (土曜日) 17 38 00 更新日:2022/09/14 Wed 23 37 26 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 MHRise タタリ神 ヌシ ヌシモンスター ヌシ・リオレウス ヌシ個体 モンスターハンター リオレウス 主火竜 夫婦げんかは犬も食わない 火属性 火竜 為虎添翼 特殊個体 百竜夜行 飛竜種 __________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 為虎添翼 △△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (*1) 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 ◆もくじ ◆概要 ◆登場作品 ◆攻撃手段 ◆破壊可能部位 ◆弱点属性・部位 ◆余談 ◆概要 (*2) 分類:飛竜種 種族:竜盤目 竜脚亜目 甲殻竜下目 飛竜上科 リオス科 別名:主火竜 危険度:☆9 「カムラの里」へ大量の大型モンスターが群れをなして襲撃する未曾有の災害、「百竜夜行」。 その百竜夜行に巻き込まれ、なんらかの過程によって凶暴化し、百竜夜行の群れそのものを統率するまでに強大化したリオレウスの特殊な個体である。 体躯は通常のリオレウスと比べて大柄で、体色も全体的に黒ずんでいる。 そして何より、嵐に巻き込まれたかのような傷が全身に刻まれているのが特徴。 傷の元凶によるものか、その思考は恐怖と怒りに完全に塗りつぶされており、目に映るもの全てにやり場のない怒りをぶつけるかのように暴れ回っているという。 一度生命を脅かされた反動から戦闘能力は通常のリオレウスと比べ物にならないほど高い。 特に火竜の所以たる内蔵器官の『火炎袋』と、作り出される圧倒的な火炎を吐き出す喉が異常発達しており、そこから発射される業火は辺り一面を焦土に変えてしまう。 また、怒りが頂点に達した際に放つ咆哮によって、己の恐怖と怒りを群れに伝播させることが可能であり、より大規模な破壊を齎す危険な状況を作り出す。 ◆登場作品 MHRiseにて初登場となったリオレウスのヌシ個体。 ver.1.0の頃はアオアシラ、リオレイア、タマミツネのヌシ個体が先んじて登場していたが、リオレウスは一歩遅れての参戦となった。 百竜夜行に巻き込まれてしまい、傷を負わされ、故郷を追われた怒りと恐怖で暴走してしまった個体。 思考も完全に我を忘れた状態にあるのか、周囲にあるもの全てに怒りを撒き散らすかのように暴れ回っているという。 その境遇といい、さながら故郷を追われたタタリ神である。 単体クエストでは呑気に寛いでたりするのは内緒 なんと危険度は堂々の☆9。今作におけるクシャルダオラらドス古龍のそれよりも一段上である。 ご存知の通り危険度の高さがそのまま強さに直結するわけではないが、当人の実力の高さに加えて無数の大型モンスターを率いて人里を襲撃するというのは確かに恐ろしい。その点が一因だろう。 他のヌシ個体と同様、 罠系アイテムを無効化する 操竜状態を無効化する 自身の怒りを伝播させた群れを召喚する「ヌシの咆哮」を放つ 設備や関門に大損害を与える「ヌシの大技」を放つ といった特徴を持つ。 しかし操竜は「翔蟲の糸を強引に引きちぎっている」と解釈できそうだが、罠まで無効化するのはどういう理屈なのだろうか… 他のヌシ個体の例に漏れず、その戦闘力は通常種を遥かに上回る。危険度の高さは伊達では無い。 その行動は通常のリオレウスの行動をより苛烈にし、より強力にしたような形。 「喉が発達している」という設定通り、特に火炎の規模が凄まじく、とてつもない威力と攻撃範囲を備えた業火を親の仇のようにぶつけてくる。 生半可な火耐性では本当に秒殺されるレベル。 その中でも特筆すべきは大技。 翼を地面に据え、首をもたげて悲痛にもとれる咆哮を長時間上げ続ける予備動作の後、きりもみ回転しながら天高く飛翔。 高高度からハンターの背丈ほどの巨大な火球を設備や関門に発射。火球の弾速は速くなく、ゆるゆるとした速度で進んでいく。 対象に着弾した火球は収縮。 そして次の瞬間、破龍砲が暴発でもしたのかと言いたくなるレベルの超大爆発を引き起こす。 発射してくる火炎球は最大4発。3発はハンターや設備、最後の1発は関門に向けて放たれる。 他のヌシ個体の大技と比較してもトップレベルと言っても過言ではない規模の破壊を齎すため、初見で目を疑うこと間違いなしだろう。 加えて他ヌシ個体と違い、大技発動が確定するとガンナーですら弾が届かない位置まで飛び上がるため、予備動作中に阻止できなかった場合もうほぼ眺めることしかできなくなるという鬼畜ぶり。 他ヌシ個体と同様、最終WAVEで登場した際に挨拶がわりにぶっ放してくるのもコレ。 「ヌシ・リオレウス登場!」のテロップが表示された時点で既に遥か上空に居るため、こちらができることはほぼ無い。エリア1で出現した時は爆発に巻き込まれないようにさっさとエリア2へ退散しよう。 が、もしエリア2で登場してしまった時は… ちなみに、百竜夜行とは別の単体クエストでも使用してくるが、この場合は1発しか発射しない。 ありがたいと言えばありがたいが、お陰で他ヌシ個体よりも対処が楽、と言われてしまうこともあったり。 登場するフィールドが悉く狭いため、こんな規模のものを連発されたら対処のしようがないが なお怒り状態になると全身の傷が真っ赤に充血し、喉から胸部にかけて橙色に光り輝く。 ただでさえ高い攻撃力が更に底上げされるが、一方であまりの火力に自らの喉の再生すら追いつかないのか、頭と首の肉質が非常に柔らかくなる。 更に一定のダメージ量を与えると大きくダウンし、怒りを鎮めることができる。 ヌシ個体はMHXシリーズで登場した『二つ名個体』を彷彿とさせるというかそのまんまモーションを数多く備えていることが特徴だが、 ことヌシ・リオレウスに関しては黒炎王というより、今作仕様のリオレウスの動きがベース。つまり動きの前後には必ず大きな予備動作や隙がある。 強力な個体ではあるが、こちらが手も足も出ないような理不尽さは大技を除けばほとんどない。恐れず弱点を狙い続けていれば勝機は十二分にある。 技もよく見ると通常のリオレウスの攻撃範囲が直線方向に伸びたようなものが多く、通常種の動きに慣れていれば、ヌシ個体の中では比較的御し易い相手かもしれない。 罠が効かない、という点で過去作の悪夢を思い起こすハンターもいるかもしれないが、別にアレのように強力なバリアはないし、閃光玉などのアイテムも普通に有効だし、疲労もする。 チャンスとなればここぞとばかりに反撃を与えてやろう。 彼から取れる固有素材は「ヌシの轟炎袋」。 主に百竜スキルや百竜武器に使われるが、それ以外にはなんと「超会心」の装飾品に二つも要求される。 今作は会心率アップの環境が良く恩恵もその分高いが、決して楽はさせてくれないようだ。 ◆攻撃手段 ヌシ個体固有の攻撃のみを記載する。 なお、行動パターンは概ねMHRise仕様の通常リオレウスと変わらない。 咆哮翼を大きく広げ、上体を起こしてひび割れたかのような咆哮を天高くあげる。空中では大きく翼を広げ、天を仰ぐように咆哮を上げる。怒り状態移行時に使用。百竜夜行では同じく怒り状態にさせた群れを召喚する。 ガード性能がLv.5でようやく反動無効化。が、耳栓スキルでは無効化は不可。ただ軽減はできる。 使用されると「キーン…」と耳鳴りのような音が鳴り響き、BGMやNPCのボイスさえも霞んでしまうその音圧の凄まじさ故か柵は一発で崩壊してしまう。ハンターはどんだけ近くにいても耳を塞ぐだけだが 単体クエストでも放ってくるが、別に周囲のモンスターを呼び出してはこない。あくまで操れるのは自身の群れだけなのかもしれない。まぁフィールドにいるモンスターが全員ブチ切れてこっちに集まってきても困るが 2連地走り火炎ブレス属性:火属性やられ凄まじい威力を持った縦方向の火炎放射を2回連続で繰り出す。通常リオレウスの必殺技をあろうことか2連発。繰り出される方向はこちらから向かって右から、左からとV字に繰り出す。相当強力だが、相変わらず横方向の判定が緩い。繰り出してくる位置を見て慌てず回避しよう 連鎖爆発ブレス属性:火属性やられ空中からのモーション。火炎放射を放ちながらハンターの側面に回り込み、大きくのけぞった後勢いよく地上のハンターに向けて火弾を発射。火弾は地面に着弾すると真っ赤な火柱を上げながら5連の連鎖爆発を直進方向に引き起こす。最初の火炎放射は威力は低いが、喰らうと尻餅をついてしまう。恐らくその後の本命である爆発ブレスの足止め用。 最大で2回連続で使用してくる。ヌシ・リオレウスの主力技のようなもので、手が空いていればとりあえず放ってくるレベルで頻度が高い。 設備や関門に放たれると多段ヒットし、耐久値がごっそり持ってかれる。位置取り次第では設備が一気に破壊されることも。 高出力バックジャンプブレス属性:火属性やられ地上で翼を広げ、首を大きく回すように溜めモーションをした後、勢いよくハンターに向けて火弾を発射。その反動で空中に飛び上がる。その後確定で派生に入り、空中からチャージブレスをぶっ放し、空中で威嚇、その後着地し、そのままハンターに向かって突進する。なんとリオレウスの名物技、バックジャンプブレスの強化版とも言える技。…とはいえ、バックジャンプブレスはその出の速さが脅威なのであって、一旦大きく溜める都合上、見切りやすい。 ただその後の追い討ちのように放ってくるチャージブレスには注意。対処を見誤ると見事に狙い撃ちにされる。その後の着地突進も脅威。ブレスを切り抜けたからと油断して轢かれないように。 総じて、強化バックジャンプブレスというよりコンボ技のような扱い。それぞれ溜め動作があるものの、慌てて受け身のタイミングを間違えたりすると、最悪全部に被弾する可能性がある。 高出力爆炎噛みつき属性:火属性やられ地上でのモーション。口に炎を含みながら突如上体を起こし、一拍おいてから勢いよく噛み付いてくる。怒り状態ではその後、更に口内の炎を炸裂させ、前方方向に爆炎を発射する。噛みつきと爆炎の両方とも、喰らうと直線にぶっ飛び、壁にぶち当たると追加ダメージをもらってしまう。 出が比較的早いが、まだ見切りやすい部類。ただ怒り状態時のものは噛みつきと爆炎で2段構えであるため、噛みつきの対処を誤ると本命の爆炎が直撃する。ガード主体の武器は注意。爆炎発射後はエリア移動時の咆哮モーションと同じ隙を見せる。 どっかでみたことある…と思った人はそれもそのはず、なんとこの技はMHXXでの妻の二つ名個体、紫毒姫リオレイアのG級行動と全く同じものである。奥さんに使い方を教わったのだろうかただし本家と違い、噛みつき前に風圧【大】は発生しないためかなり有情である。肺活量が違うのだろう。奥さんの方がタフだし 大技属性:火属性やられヌシ・リオレウスの大技。咆哮(*3)を長時間上げ続けた後、こちらの手が届かない位置まで天高く飛翔。巨大な火球を設備や関門に放ち、とてつもない規模の大爆発でもって吹き飛ばす。発射される火球は4発、3発は設備に向けて、最後の1発は関門に向けて発射される。当然そのド派手な演出に違わず、設備という設備が悉く吹き飛び、関門に物凄いダメージを与えられるという地獄絵図が展開される。被害範囲は現在確認されているヌシの中でもトップと言っても過言ではない。当然直接被弾しようものなら命の保証は無い。 発動を許すとガンナーでもほぼ届かない位置まで飛んでいってしまうのが辛い。近接なら地獄みたいな光景を眺めることしかできなくなるため、破龍砲などで何としてでも止めたいところ。ただ、設備レベル9で解放される百竜刀フゲンであれば空中にいるヌシに攻撃が届く。関門狙いの火球を放つまで時間はあるため、飛ばれても諦めずに召喚しよう。 操竜ではジンオウガの落雷、ラージャンの気光ブレスなら当たる可能性がある。また、あろうことかリオレウスであれば、毒爪蹴り(空中でXボタン)で容易に攻撃が届く。真上のヌシに向かってスイーッと飛んでいく様はさながら鉄蟲糸技流石に阻止できるかどうかは運次第だが、リオレウスに乗っていた場合は悪あがきだったとしても挑むのも手かもしれない。 ◆破壊可能部位 通常種と変わらない。 が、頭部の破壊報酬、尻尾の剥ぎ取りにおいて、レア素材『火竜の紅玉』を得られる可能性が通常種と比べてほんの少し高い。 また、頭部破壊報酬で確率はやや低いが固有素材である『ヌシの轟炎袋』も得られる。弱点部位でもあるため、積極的に狙っていきたい。 ◆弱点属性・部位 弱点属性龍以外はあまり効果がない。通常種より属性の効きが悪く、その龍も一番効く翼でも25%しか効かない。 何故か不明だが、通常種に全く効果がないはずの火属性がちょっと効くようになっている。炎の許容限界を超えて逆に弱くなってしまったのか…? 弱点部位通常時は、斬撃なら頭>尻尾。打撃なら頭>翼。射撃なら背中>頭。黒炎王ほどではないが、全体的に通常種よりも硬く、斬撃と打撃は頭でも55%とやや渋い。が、射撃に関しては更に酷く、背中でも45%、頭はそれ以上に通らない。 しかし怒り状態時は頭と首が一気に軟化し、斬撃と打撃なら頭が80%、首が75%とべらぼうに通るようになる。百竜夜行時では反撃の狼煙効果も相まってすんごいダメージを与えられる。が、一方で射撃はそれでも頭が45%、首が47%とやっぱり微妙。怒り状態時はまだマシだが、通常時は大砲などの固定ダメージで稼ぐ方が効率がいいかもしれない。 ◆余談 ヌシ・リオレイアとの関係リオスといえば、つがいとの仲睦まじい協力関係…なのだが、のちにDLCとしてヌシ・リオレイアとの同時狩猟クエスト、『夫婦げんかはガルクも食わない』が配信されてしまった。しかも内容を見るに、MHXで登場した不倫疑惑クエストと違ってマジで夫婦げんかしているらしい。何気に明確に喧嘩していることが発覚したのはこれが初めてである。とはいえ、お互いが同じエリアにいても敵対しない、という関係性は通常種と同様なようで、合流させても別に縄張り争いを仕掛けたりすることはなく、普通に2体がかりで襲ってくる。むしろこんな状態になっても辛うじて協力関係を保てる仲を誉めるべきか。 ちなみに夫婦喧嘩の理由ついては「群れをどのように避難させるか」「群れをどっちが統率するか」の方針で揉めたのではないか、と考察されているとのこと。流石にお互い気が立っていると喧嘩もするのだろう。 特殊個体として何かと二つ名個体と似通った点があるが、あちらは激しい生存競争に打ち勝ってきた個体で、こちらは生命の危機を経験した末に強大化した個体、という違いがある。過程は違えど、どちらも同じように火炎にまつわる部位を強化しているあたり、リオレウスが強さを求めて行き着く先は同じなのかもしれない。 ちなみに、ヌシ・リオレウスの英語表記は「Apex Rathalos」となる。「Apex」とは「極限」「頂点」を意味する単語で、あの極限状態と同じ表記である。極限状態と同様の存在、と言うよりはたまたま英訳が被っただけだろう。一部のハンターはトラウマがフラッシュバックした 『為虎添翼』記事冒頭にある四字熟語だが、これはのちに配信されたヌシ・リオレウスの単体狩猟クエストの題名となったものである。読みは「いこてんよく」。凶暴な虎に翼がついて飛び回るようになったかの如く、「ただでさえ強いものが更に強くなるさま」を意味する。同じような意味のことわざに『鬼に金棒』がある。 追記・修正はヌシの怒りを鎮めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 焼けた炭みたいなカラーリングいいよね -- 名無しさん (2022-03-05 17 52 54) 日本語でも『虎につばさ』という慣用句にはなってるね<為虎添翼 -- 名無しさん (2022-03-05 19 19 02) 重大事変個体の最強技は間違いなく爆炎噛み付きだと思う。これ頻発されるだけで3乙しかねない -- 名無しさん (2022-03-05 19 39 36) ちなみにヌシの大技は1回目と2回目で高度が違うから、2回目は速射砲とか虫棒の連続跳躍で殴りに行けたりする -- 名無しさん (2022-03-06 08 16 53) 名前 コメント
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蒼リオレウス 体力 怒り時 村長クエスト 1,440~3,600 攻撃力 +30% 集会所ノーマル 3,600~4,680 防御力 ±0% 集会所ハード 3,960~5,040 スピード +40% 集会所G級 3,960~5,940 訓練所 - トレジャー - 各種効果 各種耐性 閃光玉 30秒 毒 215/75/515(360) 音爆弾 ✕ 麻痺 125/75/425(10秒) 落とし穴 20秒 睡眠 200/25/300(40秒) 罠肉 〇 ◆火山で休眠に入られと近接武器では 手出しができなくなるので注意 ★耐性:耐性値/上昇値/最大耐性(総ダメージor時間) 部位破壊 対象部位 備考 頭 翼 左右それぞれ破壊判定あり部位破壊報酬は片翼破壊でOK 尻尾 切断後剥ぎ取り可能 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 龍 怯み 頭 80 70 70 0 15 15 30 180 首 50 50 40 0 10 10 20 100 背中 20 25 30 0 15 15 20 160 腹 45 40 90 0 15 15 10 尻尾 25 25 25 0 5 5 20 150 翼 20 15 25 0 15 15 20 100 脚 45 40 65 0 5 5 5 160 ★斬~龍:ダメージ倍率 (%) ★怯み:ダメージ値 剥ぎ取り【本体】 素材名 村長クエノーマル ハード G級 蒼火竜の甲殻 30% 30% - 蒼火竜の翼膜 30% 30% 10% 蒼火竜の鱗 30% 5% - 火炎袋 8% 25% - 火竜の骨髄 2% 8% - 蒼火竜の翼 - 2% 4% 蒼火竜の堅殻 - - 38% 爆炎袋 - - 25% 蒼火竜の上鱗 - - 15% 火竜の延髄 - - 8% 剥ぎ取り【尻尾】 素材名 村長クエノーマル ハード G級 蒼火竜の尻尾 38% 51% 35% 蒼火竜の鱗 35% 8% - 蒼火竜の甲殻 25% 30% - 火竜の骨髄 2% 6% - 蒼火竜の逆鱗※1 - 5% 12% 蒼火竜の上鱗 - - 35% 蒼火竜の堅殻 - - 16% 蒼火竜の紅玉※2 - - 2% 部位破壊報酬限定【各出現クエスト参照】 蒼火竜の翼爪 翼破壊 ※1:ハードのみ頭部位破壊の報酬確率アリ ※2:G級のみ頭部位破壊の報酬確率アリ 出現クエスト【村】 備考 村★4 噴煙まとう王者翼破壊:蒼火竜の翼爪×1 75% 村★6緊急 一対の巨影翼破壊:蒼火竜の翼爪×2 75%翼破壊:蒼火竜の翼爪×1 25% 蒼桜2頭 出現クエスト【集会所ノーマル】 備考 集★3 噴煙まとう王者翼破壊:蒼火竜の翼爪×1 75% 出現クエスト【集会所ハード】 備考 集★5 リオレウス討伐指令報酬金 6,000翼破壊:蒼火竜の翼爪×1 75%頭破壊:蒼火竜の逆鱗×1 4% - 出現クエスト【集会所G級】 備考 集★8 リオレウス討伐指令報酬金 9,200翼破壊:蒼火竜の翼爪×1 75%頭破壊:蒼火竜の紅玉×1 4% - 集★8緊急 蒼と桜翼破壊:蒼火竜の翼爪×2 75%翼破壊:蒼火竜の翼爪×1 25%頭破壊:蒼火竜の紅玉×1 4% 蒼桜2頭 出現クエスト【配信クエスト】 備考 EQ★2 ファミ通蒼飛竜を狩れ! 2頭 EQ★7 天と地の覇者 MHi配信記念 蒼桜2頭 モンスター情報一覧へ戻る